無条件にy = y 1、f = f 4y 2;
C言語 円を描く 関数-Circle関数は先ほどと同様にまずglColor3dで色を指定します。 glVertex2dでx座標とy座標を指定して点の描画を行います。 今回は360度を36で分割した分の点をfor文を使用して描画することで円を再現しています。 最後にglEnd ()で描画を終了します。 04 Display関数図4 sample2c を実行した結果 23 主な命令の解説 各命令の解説を以下に記しておく. 231 gint Windowの大きさを指定する関数. gint(横幅, 縦幅);
C言語 円を描く 関数のギャラリー
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